Состоялась презентация платформы «Taskool», резидент-стартапа INNOLAND, в Университете Одлар Юрду.
На встрече, посвящённой инновационным образовательным инициативам, были обсуждены новые возможности сотрудничества между школами и университетами, а также вопросы привлечения молодёжи к инновационным проектам.
В мероприятии наряду с руководством университета также принял участие руководитель Инкубационного и Акселерационного центра INNOLAND Ниджат Амирасланов, который подчеркнул важность сотрудничества между университетами и стартапами в развитии инновационной экосистемы.
В рамках встречи стороны обсудили перспективы дальнейшего сотрудничества, и с целью развития партнёрства между Университетом Одлар Юрду и платформой «Taskool» был подписан Меморандум о взаимопонимании.
Платформа «Taskool» позволяет школьникам формировать академическое портфолио посредством STEAM-проектов, олимпиад, профессиональных курсов и менторских программ. Такой подход создаёт условия для оценки молодёжи не только по результатам тестов, но и по их навыкам и деятельности.
🚀 INNOLAND продолжает вносить вклад в развитие инновационных идей и стартап-экосистемы.
«ASAN Сервис» провел цифровую игровую школу «DIGIAGE BAKU 2025»
С 5 по 7 декабря 2025 года в рамках сотрудничества Центра инноваций Государственного агентства по государственным услугам и социальным инновациям при Президенте Азербайджанской Республики и DIGIAGE была организована цифровая игровая школа «DIGIAGE Baku 2025».
Цель лагеря — дать возможность талантливой молодежи создавать игры и представлять свои проекты при участии профессиональных наставников. Также планировалось помочь участникам получить опыт выхода на глобальный рынок и сформировать новые стартап-инициативы. В процессе участники развивали командную работу, навыки презентации проектов и маркетинговые способности, укрепляли творческий подход и создавали новые концепции игр. Кроме того, они получили полезные советы от отраслевых экспертов по нетворкингу и карьерному развитию.
В лагере приняли участие 238 человек: 28 команд и 134 индивидуальных заявок. Из них 100 участников получили две отдельные тренинговые сессии в течение двух недель по теме маркетинга игр на основе данных и процессам их публикации.
На протяжении трехдневного лагеря участники, прошедшие этапы отбора, участвовали индивидуально или в командах. Им были предоставлены сведения о современных инструментах разработки игр, различных этапах создания игр и карьерных возможностях в отрасли. Представители известных компаний и игровые дизайнеры делились мотивационным опытом.
В ходе лагеря директор Центра инноваций Вюсал Рустэмов и генеральный директор Bilişim Vadisi Эркам Тюзген наблюдали за командной работой и встречались с участниками.
В завершение 19 команд представили свои игры жюри. Команды «Untitle Game Studio», «Neecro Projects» и «Voyagers» вошли в тройку лидеров, а «Rital Interactive» получила специальную поощрительную награду жюри. Для победителей продолжатся встречи с инвесторами и менторская поддержка, а все команды будут получать наставничество от DIGIAGE.
С 2023 года на лагеря поступило более 500 заявок, более 300 участников получили право участвовать в конкурсе. В целом в лагерях участвовало более 60 команд, многие из которых получили возможность инвестиций и менторской оценки.
Лагерь проводится с 2023 года в рамках протокола сотрудничества между Центром инноваций и Bilişim Vadisi Baku с целью развития технологических навыков, организации тренингов и поддержки внедрения инновационных решений в стране. Приоритет также отдается совместным проектам, реализуемым в формате хакатонов и буткемпов.
Спонсоры: PASHA Holding
Партнер: Code Academy
Медиа-партнер: ASAN Radio & TV
Ученики 10-го класса школы «Школа ADA» посетили информационную сессию в Инкубационном и Акселерационном центре «INNOLAND».
В рамках встречи участникам была предоставлена подробная информация о стартап-экосистеме, разработке инновационных проектов, навыках предпринимательства и карьерных возможностях. Также была представлена деятельность центра и этапы инкубационных и акселерационных программ.
Во время информационной сессии, проведённой в интерактивном формате, ученики ознакомились с реальными проектами и процессом развития идей, а также обменялись мнениями с менторами. На вопросы участников были даны ответы, и были разъяснены существующие возможности в сферах технологий, инноваций и бизнеса.
Обучение в рамках игровой инкубационной программы «NeecroLearn» продолжается.
В рамках II этапа программы состоялась встреча по нетворкингу и обмену опытом с участием сооснователя игровой студии «Dynamic Box Studio» Шахина Алиева.
Выступив на тему «Прототипирование игр и цифровых продуктов», Шахин Алиев рассказал участникам о начальных этапах превращения идей в продукты, процессе прототипирования, а также поделился своим практическим опытом в этой сфере.